Retro
20 Millionen mal Miau: Auf den Spuren des viralen Katzenballetts
Wie ein rumänischer Filmemacher und eine spanische Balletttruppe in den 1970er Jahren den Urahn des Katzencontents erschufen—eine tragende Säule der Netzkultur.
Dank 'RunGunRunJump' vermisse ich Arcade-Automaten und Wassereis im Freibad
Jetzt eine Reihe Fünfer-Münzen neben dem klebrigen Joystick, einen Cola Kracher zwischen den Zähnen und es wäre echt wie früher.
Albumstream: Stepp mit EMM's neuem Mixtape zurück in die freshen 90er
Wer erwachsen wird, vergisst hin und wieder, dass das Leben eigentlich Spass machen sollte. 90er wie Game Boy ist eine gerappte Erinnerungshilfe an die Unbeschwertheit früherer Tage, als in der Schweiz nicht nur das Worten "Gamen" neu war, sondern auch Sp
Warum wir Trash-Partys lieben und hassen
Manche brauchen Queen Beyoncé doch nicht jedes Wochenende. Wir sagen euch, was wir von Trash-Partys halten.
Genres für Dummies: Chiptune
Endlich wieder ein Grund, dein Super Nintendo Entertainment System aus dem Keller zu holen.
Sadistischer „Rollercoaster Tycoon“-Spieler baut 210 Tage dauernden Höllenritt
Eine komplette Fahrt mit „Kairos—The Slow“ dauert 3.000 in-game-Jahre.
'Xeodrifter' hat mir wie ein Black Out die letzten 48 Stunden geraubt
Ich habe mein Bewusstsein kurzfristig an diese Retro-Pixelwelt verloren.
Dieser Mix von Armand Van Helden bringt dich direkt ins New York der frühen Neunziger
Wir erinnern uns an Armand als mutigen Jungspund aus Boston, der die New Yorker Clubs erobern wollte.
Was wir von 'Pixels' über Videospiele gelernt haben
Die Frage, was Peter Dinklage dazu bewogen hat, bei diesem sexistischen Dreck mitzuwirken, bleibt allerdings offen.
'Atomic Butcher: Homo Metabolicus' ist das abartige Gesicht der heimischen Indie-Games
Zwei österreichische Entwickler kreuzen den Trash-Klassiker 'Toxic Avenger' mit einem 2D-Shooter—inklusive tonnenweise Troma, Beuschel & Fäkalhumor.
Die Schönheit des Makels: Eine Liebeserklärung an 'GoldenEye 007'
Der N64-Shooter von Rare war, als er 1997 veröffentlicht wurde, absolut bahnbrechend, aber was ist davon heute noch übrig?
Österreichs erster Videospiele-Redakteur über die Zukunft der Menschheit und Gaming
Christoph Weiss liebt 'Elite', sieht die Zukunft in Nanotechnologie und hat mit 15 ein Programm geschrieben, das ihm beigebracht hat, Noten zu lesen.